Juegos de rompecabezas, póquer divertido
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Descripción
Descripción
UNO Poker es un juego de cartas originario de Europa y muy popular a nivel mundial. Fácil de aprender, no requiere esfuerzo mental y apto para todas las edades. El póker UNO es la compañía de juguetes más grande del mundo, representante de Mattel en Estados Unidos, con ventas globales de más de mil millones de dólares. ¡UNO es uno de los juguetes más exitosos que ha conquistado el mundo! En países extranjeros, bares y cafeterías, UNO es el juego favorito de los jóvenes.
La tarjeta UNO ha barrido el mundo durante décadas, conocido como el juego de cartas más divertido del mundo, se dice que fue inventado por un barbero en Italia, que la versión UNO de muchos, se agregó muchas características nuevas, juego más emocionante, y en este El juego es el foco de la mayoría de las pruebas y reacciones, así como la competencia entre el pensamiento.
Introducción del personaje:
Cantidad y símbolo: Hay 108 cartas UNO en total, incluidas 76 digitales y 32 funcionales.
Color: rojo, amarillo, azul, verde y negro 5 tipos.
Matrícula:
0 1 por cada color un total de cuatro
1-9 2 piezas por color Total 72 piezas
Las siguientes son tarjetas de función:
Saltar (barrera) Cada color 2 un total de 8 hojas
Reverso (tarjeta de reverso) Cada color 2 un total de 8 hojas
+ 2Roba dos (penalización de dos cartas) Cada color 2 un total de 8 hojas
Comodín (sin carta) Sin color Total 4 piezas
+ 4Wild Draw Four (as) Sin color Total 4 piezas
Tarjeta digital
Descripción de la tarjeta de función:
2 tiros libres
Cuando aparece la carta, la siguiente casa solo puede tener la carta +2 o +4, o penalización de toque 2. El orden de la siguiente casa puede ser: una carta +2 para acumular penalizaciones, la última sin penalización de toque +2 (por ejemplo: tres jugadores consecutivos son seguidos por la carta +2, y el cuarto jugador no tiene licencia para seguir el caso de penalización de toque 6). La penalización de la siguiente casa debe ser del mismo color que la placa de número de la carta +2 u otras cartas de función.
Carta inversa
Invirtiendo el orden de las cartas.
Bloquear
Bloquea debajo de la carta de inicio, gira el tercer jugador para jugar cartas.
Millones de tarjetas
El papel de la carta es un millón de cartas de color, que se eligen según el color de la siguiente carta. El jugador, con la carta especificada en la casa, comienza a jugar con el color. Bajo el mismo color puede haber el mismo número de cartas o cartas especiales, o también se puede seleccionar un cambio de color con una carta universal.
carta de triunfo
Rol: bajo la penalización de casa toca 4 cartas, también puedes elegir color.
Reglas: La siguiente casa solo puede jugar con la carta +4 o con una penalización de 4. La casa puede transferirse con la carta +4 o con una penalización acumulada, no con la última carta con la penalización de 4. El último jugador con +4 decide el color de la siguiente carta. Un +4 solo puede ir seguido de +2 o +4. Si no hay una carta del mismo color que la anterior, si se comete una infracción y se sospecha de la siguiente persona (la multada con 4 cartas), esta tiene derecho a mostrar su mano. Si no tiene este color de carta, la penalización se suma a la penalización de 2 (6). Si se infringe la regla +4, el infractor toca 4 cartas.
[Opcional: La carta +4 debe estar en manos de las otras cartas. Si no se cumple esta regla, se penalizará al siguiente jugador. Si se sospecha que se ha autorizado la primera carta +4, el jugador debe entregar la carta al siguiente jugador para que la revise. Si el jugador no cumple con las reglas, es decir, si una carta +4 está fuera de la casa, debido a la penalización, el siguiente jugador puede ser perdonado. Si el jugador cumple con las reglas, el siguiente jugador recibirá la penalización original, más 2 cartas.]
reglas del juego:
Cada uno roba una carta, de acuerdo a la carta con mayor puntuación del licenciatario y la primera carta.
El repartidor reparte 7 cartas a cada jugador, y las cartas restantes se usan como biblioteca. Abra la primera carta (la número uno; si no, siga con el flop), boca arriba, como primera carta.
Comenzando por el lado izquierdo del crupier, en el sentido de las agujas del reloj, gire la carta.
Cada jugador elige jugar una mano con la carta anterior, del mismo color, número o función.
Por ejemplo: el hogar de la tarjeta para el rojo 3, el siguiente hogar puede ser
1, de cualquier color en la 3ª carta o
2, de cualquier número de tarjetas rojas o
3, de cualquier carta de suspensión roja, carta inversa o carta +2.
4, también puede ser una carta de color o una carta +4.
Si no hay licencia para seguir la pena cuando hay un toque, y luego se reemplaza una tarjeta.
Al terminar la penúltima carta, debes decir "UNO" inmediatamente para recordarte que solo tienes una. Si olvidas decir "UNO", la penalización es de 2 toques.
El jugador que gana el juego es el ganador de la carta, y la suma de los puntos en las manos de los jugadores restantes son los puntos de victoria del jugador, cuando la suma de los puntos de victoria a 500 para ganar el juego.
Nota:
1, cualquier jugador no puede ser enviado fuera de la tarjeta cuando la tarjeta, seguido de las reglas de la siguiente carta.
2, si el ganador de la última jugada es una licencia de carta +2 o +4, el juego termina pero aún está bajo penalización.
3, si la biblioteca aún no se ha utilizado cuando el ganador, la pila de descarte (el último excepto) se vuelve a barajar, como nueva biblioteca para continuar jugando.
4. La última carta en la mano debe ser un número del 1 al 9, o +2 (Robar Dos) o +4. Las cartas restantes no pueden usarse como último recurso. Ejemplo: Si la casa saca un 2 azul, si su mano tiene un reverso azul, no puede hacerlo; debe tocar una carta.
[Opcional: La carta equivocada, atrapar a la persona equivocada, su llamado UNO equivocado, más de 5 segundos sin licencia, se requieren para tocar 2 cartas.
Puntaje:
Los números del 0 al 9 son números en el anverso de la tarjeta.
+2 cada carta 20 puntos
Cartas de dirección cada una 20 puntos
20 puntos por cada suspensión
Universal y +4 cada carta 50 puntos (carta negra)
Entrega y envío
Entrega y envío
Tiempo estimado de envío: 7-13 días.

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